Talihliler :))

Merhaba arkadaşlar bugüne kadar “rus sitesi” için mail atan arkadaşların hepsine bir iki güne sitenin adresi gönderilecek.

Sitenin adresinin yanında şu ana kadar mail atan herkes (arkadaşlarının 5 mail adresi ile birlikte) ayrıca 30 ytl değerinde olan 1 aylık abonelik alacaklar. Bu aboneliğin içinde 10 tane çeviri hakkınız var Türkçeden Rusçaya ve Rusçadan Türkçeye olmak üzere.

Kalan 3 kişilik yer için hala mail atabilirsiniz. Dediğimiz gibi 5 tane arkadaşınızın mail adresini isimleri ile birlikte bize gönderen ilk 3 kişi de diğer 17 kullanıcının arasına katılabilecek.

Pelegron’u Hiç Böyle Görmediniz…

Şu 4 yıllık oyun geçmişimde bunu da görmek varmış, hedefte olmak varmış Hoş gerçi oyuna ilk başladığımız zamanlarda Strabucksta oturmuş hararetli bir şekilde Francotirador ve iki arkadaşımla beraber oyunu tartışırken, konuşmamıza kulak misafiri olan bir kız tarafından “açılmıştık”. Ve şaşkınlıktan ve tecrübesizlikten iki kelimeyi bir araya getirip konuşamamıştık.

Neyse 4 yıl sonra hayat bana yine hedef rolünü biçti ama bu sefer ilk baştaki gibi şanslı değildim aksine çöldeki bedeviydim.

İki gün önce eve dönmeye çalışırken, bir gay arkadaşımız yaklaşıp “adres sorma” bahanesi ile beni açtı ve telefon numaramı alana kadar beni uyuttu ama acemi işte samimiyet ve güven oluşturma bölümünde çok durmadığı için yanlış telefon numarası verdim.

Neyse eve gelip Francotirador’a olayı anlatınca yarım saatlik dalgasının sonunda bunu siteye yazmam gerektiğini söyledi. Böylelikle oyununhilesi sitesinden bir ilk daha: İlk kez bir hedef saha raporu yazıyor.

Hala biraz şoktayım açıkçası ve ayrıca çok yoğunum bu aralar o yüzden bu saha raporunu birkaç gün içinde yayınlayabileceğim.

UYARI: Bu süre zarfında eşcinsel esprisi yapan, dalga geçenler siteden uzaklaştırılacaktır. Her ne kadar Francotirador aksini teşvik edecek olsa da.

Kutuzof’un Gizli Sitesi

Uzun süredir burada yazı yazmıyordum ama yaklaşık 2 aydır Rusya’da olduğum için pek yazı yazamadım. Ancak çok fazla malzeme birktirme şansım oldu :))

Size bundan önceki yazılarımda bahsettiğim profesyonel çevirmenleri kullanarak Rusya’daki kızlarla iletişime geçmenize olanak sağlayan site hakkında bilgi vermek isterim.

Eminim şu an hepiniz bununla ilgili çok heyecanlandınız ancak bilgi kısmına geçmeden önce sizinle site ile ilgili birkaç şeyi paylaşmak isterim.

Sitenin sahibi olan firmayla bile konuştum. Bana şu an siteyi tam olarak açmadıkları için (Rusya tarafında kızlar var ama Türkiye tarafından şu an neredeyse hiç erkek yok, benim gibi siteyi tesadüfen bulmuş olanlar dışında:)) ) sitenin isminin bir yerde yazılmasını pek istemediklerini belirttiler.

Ben yine de deneme amaçlı 15-20 kişiye site bilgilerini vermek için kendileri ile konuştum. Onlarla deneme amaçlı olacağı ve insanları fikirlerini alabilecekleri için bunu kabul ettiler.

Yani aranızdan çok şanslı birkaç kişiye bu bilgileri verebileceğiz :))

Bu şanslı kişileri seçerken haksızlık olmaması için şu şekilde seçmeye karar verdik:

Bildiğiniz gibi oyununhilesi’nde sık sık arkadaşlarınızı buraya çağırmanızı rica ediyoruz. Dolayısıyla bize en yakın 5 arkadaşının mail adresini verenlere (ilk gönderen 20 kişiye) biz de site bilgilerini vereceğiz.

Aslında biz bu Rus kızlarla ilgili site bilgilerini vermeyeceğiz, yurtdışındaki firmaya sizin mail adresinizi vereceğiz ve onlarda sizinle 1 hafta içinde irtibata geçecekler e-mail vasıtasıyla.

Kontenjanımızı dolduğunda kazananları da yine buradan size bildiriyor olacağız.

Uzun lafın kısası Rusçasını hızlıca ilerletmek isteyenlerin bize 5 arkadaşının mail adresini vermesini rica ederiz :))

Bize vereceğiniz 5 e-mail adresine ise oyununhilesini anlatan kısa ve eğlenceli bir mail atacağız bunun dışında kendileri ile uzun süreli ve rahatsızlık verici bir ilişkimiz olmayacak.

Arkadaşlarınızı rahatsız etmeyeceğimiz konusunda bize güvenebilirsiniz. İsterseniz göndereceğimiz maili sizinle de paylaşabiliriz.

Herkese şimdiden bol şanslar…

Rusya sizi bekliyor, elinizi çabuk tutun.

5 arkadaşınızı mail adresini kendi adınızla birlikte, “Kutuzof” başlığı ile oyununhilesi@gmail.com’a göndermelisiniz.

Sonradan Eklenen Not: Arkadaşlarınızın mail adreslerini verirken lütfen en azından ilk isimlerini mail adresinin yanına yazarsanız, bizim için çok daha iyi olur.

Tavuskuşu Teorisi

Arkadaslar selam,

Forumda tavuskusu teorisi ile ilgili bir baslik var ve bu baslikta yazilanlari okuduktan sonra bu teori ile ilgili bir kac uyari yapmayi istedim ki siz oyuncular bu teoriyi daha iyi bir sekilde oyununuza yansitabilin. Hersey siz oyuncular icin :)) Aslinda sadece foruma yazacaktim bunu ama Pelegron’un da onerisiyle siteye koymaya karar verdik.

Tavuskusu teorisini biraz aciklamak gerekirse. Bu teori Mystery tarafindan kesfedilmis olup, kizlarin ilgisini cekebilmek icin farkli giyinmeyi esas alir. Bu farkli giyinme genelde giyeceginiz degisik elbiseler, ve takacaginiz aksesuarlarla saglanir. Amaci kizlarin ilgisini cekerek, siz daha hic birsey yapmadan kendiniz ile ilgili bazi seyleri kizlara yansitmasidir.

Tavuskusu teoris iyidir hostur yalniz, eger bu teoriyi uygularken cosup giderseniz yarardan cok zarar getirir. Inceleyip baktiginiz zaman, ozellikle Mystery’nin bu isten cok ekmek yedigi gorulmustur. Fakat gelin gorun ki, bir sure sonra ozellikle Amerika’da ufak ufak, klon Mysteryler peydah olmus ve mekanlari doldurmuslardir. Nedir bu adamlarin klasik ozellikleri? “Tophat ” denilen ve eskiden cumhurbaskanlarinin falan taktigi tarz, ya da sihirbazlarin tercih ettigi sekil sapkalar, simsiyah giyisiler, ki ne kadar sacma sapan o kadar iyi, tirnaklar boyali (tercihen siyah) ve daha da abartmak isteyenler icin Mystery’nin taktigi ve benim ancak dalgic ya da pilot gozlugu olarak tanimlayabilecegim gozlukler. Sinn bu tip adamlar hakkinda yasadigi bir olayi anlatmisti ki, ben de burada sizinle paylasmak istiyorum.

Sinn bir aksam disari cikar, arkadaslariyla takilirken, tam da yukarida tarif ettigim tarzda giyinmis bir adam yaklasir yanina. Tek fazlasi, adamin acayip siska olmasi ve bunun olayi daha da kotu hale getirmesidir. Sinn adamin direk oyun toplulugundan oldugunu anlar. Adam biraz dertlidir. Sinn’i tanimistir ve bu derdine cozum aramak icin Sinn’e danismaya karar vermistir. Adam Sinn’e der ki, “Abi ben 2 yildir bu isin icindeyim. Neredeyse her gun disari cikiyorum, her aksam neredeyse 20 set aciyorum. Fakat 2 yildir birak bir kizla beraber olmayi, bir kiss close bile yapamadim”. Simdi normal sartlarda bu kadar disari cikan ve bu kadar set acan bir adamin, birakin bir adami, bir odunun bile o kadar surede inanilmaz bir ilerleme kaydetmesi ve hayatinda bas edeceginden fazla kiz bulunmasi gerekmektedir. Peki nerededir sorun? Aslinda Sinn adami daha gorur gormez sorunun nerede oldugunu anlamistir. Sorun adamin disariya cikmasi degil, disari cikarken aynaya bakmamasidir :))

Sinn’e danisan bu adamin yasadigi sorun, aslinda bir ara kadin avcilari toplulugunda cok gorulen bir hastaliktir. Oyuna baslayan ve Mystery’le tanisan herkes, tavuskusu teorisini denemek istemektedir ve bunun icin de Mystery ne gírese onu giymekte, ne aksesuar takarsa, onu takmaktadir. Fakat Mystery icin ise yarayan bu yontem, diger oyuncular icin cogu zaman husranla sonuclanmaktadir. Bunun nedeni sudur. Mystery bir sihirbazdir, yani yaptigi is budur. O yuzden de, bu kimligine uygun olarak top hat gibi degisik kiyafetler giyip, tirnaklarini siyaha boyayabilmektedir. Cunku butun bunlar onun kimligini yansitir. Yani kizlarla iletisime gectiginde, “Neden boyle giyiniyorsun? Manyak misin, ruh hastasi misin?” mealli bir soruyla karsilastigi zaman, buna verebilecek bir cevabi ve bu cevabi kanitlayacak yeteri donanima sahiptir. Fakat ayni kiyafeti oyunla ugrasan fakat Mystery gibi bir sihirbaz olmayip Goldman Sachs’te yatirim bankaciligi yapan birisi giydigi zaman, eger bu kiyafetini aciklayamaz bir durumda ise, durum kotu bir hal almaktadir. Yani yarardan cok zarar getirmektedir.

Burada vermek soylemek istedigim sudur. Tavuskusu teorisi dogru kullanildiginda isinize yarayabilir. Fakat bu teoriyi dogru kullanmak icin, oncelikle yansitmak istediginiz kimligi belirlemeli ve ona gore kiyafetinizde ayarlamalar yapmalisiniz. Ufak tefek aksesuar ile bir kac deneme yaptiktan sonra setlerde aldiginiz reaskiyonlara gore modifikasyon yapabilirsiniz. Unutmayin, oyunda yapacaginiz herseyi, “Bu beni hedefime yaklastiriyor mu, yoksa uzaklastiriyor mu?” diye analiz edin. Eger uyguladiginiz tavuskusu teorisinin sizi hedefinize yakinlastirdiginizi hissediyorsaniz devam edin. Ama Sinn’in anlattigi hikayedeki adam gibi, tavuskusu teorisi sizin onunuze engel cikartiyorsa, uygulamanizi degistirin.

Umarim yararli olur,

Herkese iyi oyunlar!

Hareketli Setler Nasıl Açılır?

Evet arkadaşlar Full Nano’nun tavsiye ettiği ve Türkçeye çevrilmesini istediği videoyu çevirdim. Nano zaten forumda en son yayınladığı saha raporu ile bu videoyu hak etmişti :)).

Videoya gelince, gündüz oyununda ve aynı zamanda hareketli setleri açmakta zorlanan arkadaşlara çok yararı olacağını düşündüğüm bir video. Olay Sydney’de geçiyor ve oyuncu arkadaş yolda kendi başına yürümekte olan ve Sydney’e hem gezmeye hem de çalışmaya gelmiş olan bir kızı açıyor.

Özellikle oyuncunun vücut dilini nasıl kullandığını çok iyi izleyin. Gerçi burada şöyle bir sıkıntı var, ne yazık ki videoyu avi formatından flv formatına çevirirken hafif bozulma oluyor anlamadığım bir nedenden dolayı ve bu yüzden ses ile görüntü arasında az da olsa fark var. Ha bunu nasıl çözebilirsiniz, videoyu aşağıdaki linkten indirerek (24 MB).

Dediğim gibi vücut dilini kullanımı çok iyi, yani kız bir adım geri atarsa kendiside bir adım geri atıyor ve adres sormadan sonra asıl uzun konuşmayı başlatan yani geçişi yaparken kendini iyice rahat bir pozisyona alarak sırtını duvara yaslıyor. Kızda sürekli bir gitme havası olmasına rağmen göreceksiniz ki oyuncunun sürekli konuşmasından dolayı gidemiyor. Ve ne zaman benim gitmem lazım dese, oyuncu hemen “tabi seni tutmak istemem” diyip tekrar bir soru yöneltiyor. Geçişler inanılmaz doğal ve dikkat edin birbirinden çok alakasız konulardan bahsediliyor. Yani eğer ki illa konular arasında bağlantı olmalı yoksa olmaz tarzında bir soru işaretiniz varsa bu video o soru işaretini çok net bir şekilde siliyor. Yeter ki açtığınız konu ilginç olsun. Daha doğrusu yeter ki açtığınız konuyu iyi bir şekilde anlatabilin.

Kusursuz bir oyun diyebiliriz. Dediğim gibi isterseniz bir buradan izleyin ama sonra kesinlikle bir de bilgisayarınıza indirip izleyin, elinizde kesinlikle bulunması gereken bir video.

Bu videoyu indirmek için tıklayın

Risk Almanın Önemi II

Merhaba arkadaslar. Bir onceki yazimda size risk almanin onemiden bahsetmis, ve oyuncularin risk almama sebeplerine deginmistim. Oyunu oynamaya baslayan oyuncularin, bir sure sonra oyunlarini ilerlettiklerinde, “kazandiklarini” yani kizlarla olan iletisimlerindeki “kazanclarini” kaybetmek istemediklerinden risk almadiklarindan, bunun da oyunlarinin gelisimine bir engel teskil ettiginden soz etmistim. Bugun de sizlere risk almanin oyununuza ne gibi faydalari olacagindan bahsedecegim.

Oyunu oynarken cizmeniz gereken portre, kizlarla arasi iyi olan, hayatinda bir cok guzel kiz bulunan, ve kizlarin sizin hakkinizda dusunduklerini umursamayan bir insan portresidir. Butun bu ozellikleri kullandiginiz acilislarla, rutinlerle, setlerde anlattiginiz hikayelerle ve daha da onemli olarak hal ve hareketlerinizle kizlara yansitmaya calisirsiniz. Iste risk almak size bu noktada buyuk bir fayda saglar cunku risk alarak, hedeflerinize kizlarin aradigi ozelliklere sahip bir erkek oldugunuzu yansitabilirsiniz. Ornek vermek gerekirse. Bir mekandaki neredeyse tum erkekler, ellerinde ickilerle barda ya da duvar diplerinde takilip gelen gecen kizlari kesmeyi ve o kizlarla konusmak icin herhangi bir hareket yapmamayi tercih ederken, siz eger, mekandaki kizlara, daha da onemlisi, mekandaki en guzel kiza , guvenli bir vucut diliyle gidip acilis yaparsaniz, bir risk almis olursunuz ve bu aldiginiz risk sayesinde karsinizdaki kiza su mesaji verirsiniz. “Ben bu mekandaki diger erkeklerden farkliyim”. Ornegi devam ettirmek gerekirse, o kimsenin cesaret edip de acamadigi seti acip, hedefinizle dalga gecerseniz, DHV yaparsaniz, yine bir risk almis olursunuz ve bu risk karsinizdaki kiza, sizin kizlarla konusmayi bilen, kendine guvenli ve o tarz guzel kizlarla takilan bir kiz oldugunuz mesajini verirsiniz ki bu da kizlarin erkeklerde aradigi ozelliklerdir. Tum bunlari yalnizca risk alarak kizlarin bilinc altina yerlestirebilirsiniz. Unutmayin ki, Brad P’nin de dedigi gibi kizlar genelde erkekler hakkinda cok hizli, anlik kararlar verirler ve siz risk aldiginizi gostererek, bu dusunceleri lehinize cevirebilirsiniz.

Oyunda risk almanin bir baska onemi de, ancak risk alarak iletisimdeki limitleri yani nereye kadar gidebileceginizi gorebilirsiniz. Bu durum en belirgin bir sekilde fiziksel temasi yani “kino” yu arttirmada ortaya cikar. Actiginiz her sette fiziksel temas kurmak ve bu temasi kademeli bir sekilde arttirmaniz gerekir. Fakat burada bir gercek vardir ki o da sudur. Kizlar her ne kadar sizden hoslansalar, etkilenseler hatta sizinle birlikte olmak isteseler bile, genelde size yardimci olmak icin pek birsey yapmazlar. Ozellikle fiziksel temas konusunda, sorumlulugu siz almali ve temasi arttirmalisiniz. Bundan dolayi, bu konu, oyuncularin oyunda en cok zorlandigi bolumlerin basinda gelir. Oyuncular o zamana kadar iyi giden oyunu, “yanlis” bir hareket yaparak bozmak ve kizi rahatsiz etmek istemezler. Bu yuzden de dokumnayi arttirmaktan itinayla kacinirlar ve bunun sonucunda da cok daha ileriye gidebilecek bir seti kaybedebilirler. Bunu engellemek icin yapmaniz gereken, her sette fiziksel temasi arttirmak icin zorlamaktir. Eger actiginiz her sette bunu denerseniz, bir sure sonra goreceksiniz ki sizin icin “zararli” oldugunu dusundugunuz seyler aslinda kizlar tarafindan kabul goruyor. Ancak bu sekilde, iletisimde nereye kadar gidebileceginizi ve limitin neresi oldugunu bilebilirsiniz ve daha sonraki setlerde bunu kavrayip, ona gore davranabilirsiniz. Bu yuzden her sette fizisel temasi ileri goturmek icin risk almali ve limitleri bulmaya calismalisiniz. Yine Brad P’den ki kendisi cok agresif bir oyun stili izler, bir ornek vermek gerekirse. Brad P’ye gore, kizlari setleri iki sekilde kaybedebilirsiniz. Ya cok pasif oldugunuz icin ya da fazla agresif oldugunuz icin. Boyle bir ikilemde agresif oldugunuz icin kizlari kaybetmek her zaman icin daha iyidir. Cunku bu sekilde tecrubelerinizden yararlanabilir, ve agresifliginizi normal bir seviyeye cekerek basari oraninizi yukseltebilirsiniz.

Herkese iyi oyunlar!

Hitch

Fikrimce bir insanın oyun gibi kişisel gelişim olaylarında yaşadığı en büyük sıkıntı ne istediğini bilmemektir.

Bu ne istediğini bilememe durumu insanın vizyonunu daraltır ve bu gece hangi mekanda set açsam ya da hangi açılışı kullansam tarzında daha ufak çaplı sorunlara takılıp kalmasına sebebiyet verir. Halbuki olaya daha geniş bir perspektiften bakmak gerekir. Olmak istediğiniz kişiliği, sahip olmak istediğiniz hayatı belirleyip ondan sonra bir sonraki hamlenize karar vermelisiniz. Bunu yapınca bileceksiniz ki her yaptığınız hareket sizi “bir yere” götürüyor olacak, belirsizlik yerine.

Mesela Sinn’nin dediği gibi kurşun yarasına oturup yara bandı yapıştırmayın, zayıflıklarınızı görmezden gelmeyin, bilin ki sizi güçlü kılacak olan, onları anlamaktır.

Forumda geçen konuşmalardan anladığım kadarı ile bir çok kişi Will Smith’in oynadığı Hitch filmini izlemiş. O filmde Will Smith’in oynadığı karakterin bir lafı var “You ise a fluid concept” yani “Sen olgusu değişken bir olgudur” anlamına gelen. Ve gerçekte bu işte, hani o görmekten nefret ettiğiniz özellikleriniz ya da memnun olmadığınız hayatınız var ya, o işte değişebilen bir şey. Hep aynı gitmek zorunda değil. Yeter ki harekete geçin.

Bunu bugün değiştirmek istiyorsunuz hemen şimdi oturun ve ne istediğinize karar verin. Benim oyundan istediğim ileride çok iyi anlaşabileceğim, uzun soluklu bir şeyler yaşabileceğim kızı gördüğüm zaman, ona kendimi tanıtabilmek için gerekli donanıma sahip olmaktı çünkü biliyordum ki beni tanırsa zaten etkilenecekti. Sizin amacınız daha farklı olabilir sizin ki grup seks yapmayı seven 7 kız arkadaşa sahip olmak olabilir. Önemli olan ne istediğinize karar vermek ve bugün o isteğinize ileride ulaşabilmek için ne yapabileceğinizi bulup onu yapmak. Oyun teorisinde basit bir mantık vardır, stratejiniz bir sonraki hamlenizi belirler, stratejinizi de hedefiniz.

Bir karar verin ve uygulayın, karar kelimesini anlamlı kılan uygulanmasıdır. Eğer verdiğiniz kararı o ya da bu nedenlerle erteliyorsanız bilin ki kendinizi kandırıyorsunuz. Ne kadar klişe olursa olsun her şey bir adımla başlar.

Risk Almanın Önemi I

Herkese selam. Bir onceki yazi dizimde size oyunu ogrenme sureci icin gerekli bazi tavsiyelerden bahsetmistim. Bugunden itibaren de, forumda actigim baslikta da belirttigim uzere . oyunda risk almak ve oyununuzu gelistirebilmeniz icin risk almanin onemi hakkinda yazilar yayinlayacagim. Bu konu, uzerinde cok fazla durulmasa da, aslinda oyununuzu ilerletebilmek icin cok onemli bir yer teskil ediyor ve ben de bu yuzden konunun uzerinde detayli bir sekilde durulmasi taraftariyim.

Oncelikle belirtmeliyim ki ozellikle oyuna yeni baslayan oyuncular, hemen hemen hic bir zaman icin yeterli riski almiyorlar. Bu oyunun her evresi icin gecerli. Ornegin, kimi oyuncular acilis yapma riskini, kimileri cekim sagladiklari bir sette ileriye gidip A3 asamasina gecmeyi, ya da ne bileyim kizin telefonunu almayi deneme riskini almaktan cekiniyorlar. Bu durumun bir kac sebebi var, ve bunlardan en onemlisi, kizi ya da seti kaybetme korkusu.

Oyuna yeni baslamis ya da oyununu biraz daha ilerletip, bazi faydalar gormus oyuncular, setlerde biraz ileriye gittiklerinde risk alirlarsa, o ana kadar kazandiklarini kaybedeceklerinden korkuyorlar. Soyle bir ornek vereyim. Diyelim ki bir seti actiniz, kizi “disqualify” ettiniz ya da neglediniz, DHV yaptiniz ve kiz size ilgi gostermeye basladi, vs. vs…. Boyle bir durumda, oyuna yeni baslayan bir oyuncu, kizin kendisine ilgi gostermesinden mutluluk ve heyecan duydugu icin genellikle, hatta her zaman icin durumu oldugu gibi korumaya calisir ve risk almaktan kacinir. Bundan dolayi, iletisimi ileri seviyeye goturmek icin, herhangi bir harekette bulunmaz, yani kiza dokunmayi, ya da mekanin baska bir yerine goturup izole etmeyi, a3′e gecmeyi falan denemez. Deyim yerindeyse statukodan memnundur ve “kazandiklarini” kaybetmek istemez. Fakat bu tarz dusunen bir oyuncunun farketmedigi cok onemli bir gercek vardir ki o da sudur. Oyunu oynarken herhangi bir sette “kazandiklarinizi” deyim yerindeyse bir bankaya yatirip, onlari guvence altina alamazsiniz. Kizlarla olan iletisimiz, ozellikle set acmak gibi bir cercevede, ileriye gitmiyorsa yerinde durmaz, GERI GIDER. Yine ornege donecek olursak, seti actiktan ve kizi negleyip, DHV yaptiktan sonra kizdan elde ettiginiz ilgi, eger iletisimi ileriye tasimak icin hamle yapmazsaniz, bir sure sonra kizin sizden sikilmasi sonucu, yok olup gidecektir ve cok daha ileriye goturebileceginiz bir seti, sirf risk almadiginiz icin kaybedeceksinizdir. Burada paradoksal bir durum var aslinda. Seti kaybetmekten korktugunuz icin risk almadiginizda, seti bir sure sonra ister istemez kaybediyorsunuz.

Oyuncularin risk almaktan korkmalarinin bir baska sebebi de egolarini korumaya calismalaridir. Oyuncularin kafasinda genelde soyle bir dusunce hakimdir. “Risk alirsam ve aldigim riskin karsiligini alamazsam, setteki insanlara, arkadaslarima rezil olurum”. Bu dusunce sebebiyle oyuncular, egolarini korumak icin risk almaktan kacinirlar. Bu durum, yeni baslayan oyuncularda genelde set acmamak olarak, daha ileri seviyeler icinse, iletisimi ileriye tasimak icin gerekli hareketleri, ozellikle de de fiziksel dokunmayi arttirmamak olarak yansir. Fakat bu tarz bir dusunce, bu blogda ve forumda da bir cok kez belirttigimiz uzere cok yanlis ve sizin oyununuzu gelisimi acisindan cok zararli bir dusuncedir. Oyuncular sunun farkina varmak zorundadilar. Reddedilmek, oyunun bir parcasidir ve utanilacak birsey degildir. Reddilmeyi dunyanin sonu olarak algilamaz ve dogal bir surec olarak gorup, kisisel almazsaniz, oyununuzu cok daha ileriye tasiyabilirsiniz. Bu yuzden risk aldiginizda, ve istediginiz karsiligi goremediginizde, “Bak gordun mu, simdi o hareketi yapmasaydim, hala kizla beraberdim. Rezil oldum millete” diye dusunmek yerine, “Hmm, demek ki bir yerde hata yaptim ki istedigim gibi gitmedi olay. Bir dahaki sefere bunu duzeltecegim” diye dusunerek hatalarinizi bulup, bundan ders cikarirsaniz, oyununuzdaki ilerleme cok daha hizli olur. Pelegron’un da dedigi gibi, “basarisizlik en iyi ogretmendir” ve eger bu duruma katlanacak mental olgunluga ulasip, risk almaktan ve basarisiz olmaktan korkmazsaniz, oyunda cok ileriye gidebilirsiniz.

Risk almak ile ilgili soyleyeceklerim bugunluk bu kadar. Bir dahaki yazida devam edecegim kaldigim yerden,

Simdilik herkese iyi oyunlar!

Basit Bir Liste = İyi Oyuncu

Francotirador’ın oyunu öğrenme süreci ile ilgili yazısını okudunuz ve umarım o yararlı diziden kendinize pay çıkarmışsınızdır.

İyi oyuncuların hatta bırakın sadece oyunu hayatta başarılı olan her insanın ortak bir noktası var o da: hepsi eksik yönlerini çok iyi biliyorlar.

Sizi daha iyi bir oyuncu kılacak olay oyunda başarılı olduğunuz özelliklerinizin üzerine gitmek değil aksine oyunun başarısız olduğunuz bölümüne odaklanmanızdır. Fakat ne yazık ki çoğu kişi genelde iyi olduğu alanlara odaklanır çünkü daha kolaydır bunu yapmak ve bu yüzden iyi bir oyuncu olma şansını kaybeder. Mesela bizimle oyuna başlayan bir arkadaşımız inatla telefon oyunu üzerine odaklanmadı ve her ne kadar çok rahat telefon numarası alabilse bile iş telefon açıp konuşmaya gelince tamamen saçmalıyor, sürekli aynı şeyleri söylüyor ve garip sessizlikler yaşıyor. Bir türlü nerede yanlış yaptığını anlayamıyor bizim dememize rağmen çünkü telefon numarası alana kadar oyunu çok iyi bir şekilde oynuyor ve her ne kadar telefon oyununda başarısız olsa da yine de “telefon öncesi” oyununda çok iyi olduğu için birçok defa ikinci bir görüşmeyi elde edebildi. Yani oyunda çok daha iyi bir oyuncu olmasını engelleyen olay aslında ironik bir şekilde yine oyunda başarılı olmasıydı.

Başarıdan bir şey öğrenemezsiniz çünkü başarı aldatıcıdır, eksiğinizi görmenizi sağlamaz, zaten neden bakasınız ki eksiğinize, yanlış yaptığınız yere zaten başarılı olmuşsunuz. Öte yandan yenilgi, başarısızlık en iyi öğretmendir çok nettir. Micheal Jordan’nın dediği gibi “Başarısızlıklarım beni başarılı kılmıştır”

Bu yüzdendir ki bence zamanında benim, Francotirador’ın yaptığı gibi 3 tane oyunda kötü olduğunuz özellik belirleyin ve onları öncelik yapın, ilk önce onları halledin. Sonra yeni bir üçlü çıkartın ve bu seferde onlara odaklanın. Francotirador’ın belirttiği gibi oyunla tamamen ilgilenmek yerine bölümlere bölerek ilgilenin. Full Nano’nun yaptığı gibi eğer açılış heyecanı yaşıyorsanız gidin insanlara adres sormaya başlayın, sadece adres sorun ve bırakın. Sonra bir adım ileri gidin adres sorusu yanına yeni bir soru daha ekleyin. Yeterince bunu yaptıktan sonra bir açılış seçin ve onu ama sadece onu defalarca uygulayın. Sadece açılış korkunuzu yenmek için. Dediğim gibi tek tek ilgilenin sorunlarla, ilk hatta 100. Açtığınız sette illa sonuna kadar gitmeniz gerekmez. Önemli olan geçtiğiniz bölümlerin hakkını vererek geride eksik bırakmayarak geçmek.

Liste yapın ve bu listeyi benim paylaştığım gibi forumda bu yazının başlığı altında paylaşın.

Oyunu Öğrenme Süreci III

Arkadaslar merhaba. Onceki iki yazimda size oyunu ogrenirken izlemeniz gereken kurallarin bazilarindan bahsetmistim. Hatirlatmak gerekirse, oyunu ogrenme surecinizi hizlandirmak icin yapabileceginiz en onemli iki sey, oyun teorisini sahada uygulamaya calismak ve teoriyi kucuk parcalar halinde icsellestirmekti. Bugun de size oyununuzu cabuk bir sekilde ilerletebilmeniz icin iki tavsiyeden daha bahsedip bu yazi dizisini noktalayacagim.

Bu tavsiyelerden ilki, oyunu ogrenirken kendinize karsi durust olmaniz gerektigi. Oyun, ben ve Pelegron’un bu blogda da bir cok kez dile getirdigi gibi yalnizca kizlari etkilemekten ya da onlari “tavlamaktan” ibaret degildir. Oyun aslinda sizin neredeyse tum karakterinizi ve yasaminizi bastan asagi degistirdiginiz bir surectir ve bu surecte kendinize karsi durust olmaniz cok ama cok onemlidir. Oyuna baslayan, ya da oyunla tanisan insanlarin ortak ozelligi, hayatlarinda belli eksiklikler hissetmeleridir. Bu eksiklikler oyuncuya gore tabi ki degisir. Ornegin, kimisi hayatinda bir kiz arkadasin eksikligini hissederken, kimisi, “Neden her hafta baska bir kizla olamiyorum” diye dusunebilir. Oyuncularin hayatlarinda hissettikleri bu eksiklikleri oyunla tanisincaya kadar tamamlayamamalarinin nedeni, o ana kadar devamli olarak belli kaliplar halinde hareket ediyor olmalaridir. Surekli olarak ayni seyi yaptiklari icin de ayni sonuclari almaktadirlar. Bu yuzden oyun, oyuncularin hayatlarinin bazi bolumlerinin degismesi gerektigini oyuncuya hissettirir. Bu degisimin nerelerde olmasi gerektigini de yine en iyi oyuncu bilir. Bu yuzden oyuncu, kendi hayatina olabildigi kadar objektif bakabilmeli ve yaptigi hatalari goz ardi etmemeyi ve kabullenmeyi ogrenebilmelidir. Ancak bu sekilde oyununu ilerletebilir. O yuzden size tavsiyem hayatinizdaki, sizin daha iyi bir oyuncu olmanizi engelleyen faktorleri bulmaya calismaniz ve bunlari degistirmenizdir. Goreceksiniz ki kendinize karsi durust olur ve degisime inanirsaniz, oyununuz cok ama cok ilerleyecektir. Hatta, sadece oyununuz ilerlemekle kalmayacak, hayatinizda da bir cok olumlu degisiklik meydana gelecektir.

Oyununuzu ileri seviyeye tasimak icin verecegim son tavsiye de, sahaya ciktiginizda odaginizi kontrol edebileceginiz faktorler uzerinde yogunlastirmaniz gerektigidir. Ne demek istedigimi biraz acmak gerekirse. Sahaya ciktiginizda, kimi faktorleri kontrol edebildiginizi, kimilerinin ise sizin kontrolunuz disinda oldugunu goreceksiniz. Kontrol edebildigniz faktorler, sizin kendi benliginiz, yani kendiniz ve duygularinizdir. Iste odaginiz bu faktorlerde olmalidir. Oyuna yeni baslayan oyuncularin en cok karsilastigi sorundan yani acilislardan bir ornek vermek gerekirse. Acilis yaparken, hep tercihlerle karsi karsiya kalirsiniz. Gidip seti acabilir, ya da barda arkadasinizla muhabbete devam edebilirsiniz. Bunlar sizin kontrolunuzde olan faktorlerdir ve bir tanesi sizi hedefinize, yani iyi bir oyuncu olmaya, ya da kizlarla tanismaya yaklastirirken, digeri uzaklastirir. Oyuncular bu faktorlere konsantre olmasi gerekirken, surekli olarak ” Ya kizlar beni sevmezse, ya kizin erkek arkadasi varsa, ya bir erkek varsa sette?, ya….” gibi dusuncelere konsantre olmayi tercih ederler. Fakat bu “ya” ile baslayan cumlelerin hic biri sizin kontrolunuzde degildir. O yuzden bu faktorlere konsantre olmak oyununuz icin yapabileceginiz en kotu hamlelerden birisidir. Bunun yerine kendi kontrolunuzde olan faktorlere, yani acilis yapip yapmamaya konsantre olursaniz, ve karsilastiginiz secimlerin hangisinin sizi hedefinize yaklastiracagini dusunurseniz, acilis yapmak, ya da oyunun herhangi bir asamasinda ilerlemek sizin icin cok daha yararli olacaktir. Oyun oynarken, (bunu hayatinizin herhangi bir alani icin de kullanabilirsiniz), her zaman icin “Bu durumda benim kontrolumde olan ne?” ve “Hangi secim beni hedefime yaklastiriyor?” diye dusunmeyi ogrenin. Emin olun ki cok daha basarili olacaksiniz.

Umarim yararli olur bu tavsiyeler. Sorunuz olursa foruma yazmaktan ya da mesaj atmaktan cekinmeyin.

Herkese iyi oyunlar!